<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Game Life</title>
<description>Play GAME and feel life!!! 
</description>
<link>https://www.blogoye.me/gamelife/</link>
<language>sr</language>
<lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 12:03:57 +0200</lastBuildDate>
<generator>BlogOye!</generator>

    <item>
    <title>Half Life 2</title>
    <description>HALF-LIFE 2
Označite ikonicu prečice kojom pokrećete igru, pritisnite desno dugme mi&amp;scaron;a i izaberite opciju Properties. U polju Target upi&amp;scaron;ite parametar -console (npr. &amp;bdquo;C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe&amp;rdquo; -console) i potvrdite izmenu (Apply). Tokom igre, pritiskom na tildu (&amp;rsquo;~&amp;rsquo;) otvarate konzolu za upisivanje sledećih &amp;scaron;ifara: god (neuni&amp;scaron;tivost), give (daje naznačeno oružje ili predmet &amp;ndash; vidi listu dodataka niže), buddha (obnavlja energiju), hurtme # (nanosi o&amp;scaron;tećenje igraču, # označava intenzitet povrede), impulse 101 (sve oružje), impulse 82 (džip), notarget (igrač postaje nevidljiv za protivnike), noclip (prolazak kroz zidove), maps (prikazuje listing mapa), map (učitava naznačenu mapu &amp;ndash; vidi listu mapa niže), developer # (režim developera, svičevi od 0 do 2), +mlook (upravljanje pogledom pomoću mi&amp;scaron;a), hud_quickhelp/text? 1 (iscrtava krstić ni&amp;scaron;ana), viewmodel_fov # (pode&amp;scaron;avanje veličine oružja koje nosite, 54 je podrazumevana vrednost), exec (pokreće script datoteku), cl_drawhud 1 ili cl_enablehud 1 (uključuje HUD), cl_showfps 1 (prikazuje trenutnu brzinu animacije), npc_create (kreira NPC &amp;ndash; radi na nivoima koji imaju AI kontrolisane likove), npc_create_aimed (kreira NPC koji ne ni&amp;scaron;ani na igrača), picker (&amp;bdquo;picker&amp;rdquo; režim), sv_gravity # (pode&amp;scaron;avanje jačine gravitacije), sv_stopspeed # (minimalna brzina zaustavljanja na zemlji), sv_friction # (nivo trenja), sv_bounce # (intenzitet odbijanja pri sudarima), sv_maxvelocity # (pode&amp;scaron;avanje maksimalne brzine pokretnih objekata), air_density # (pode&amp;scaron;avanje gustine vazduha), dsp_explosion_effect_duration # (dužina trajanja konfuzije i zujanja u u&amp;scaron;ima nakon eksplozije), prop_debug (specifičan debug režim). Lista mapa: d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07. Lista oružja: weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam, weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat. Lista dodataka: item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial. Lista dodatnih komandi: -r_anamorphic 0, -netgraph 3, -mat_preloadshaders, -preload, -console, -dx9, -fullscreen, -width 1024 -height 768, -heapsize 80000, -dxlevel 90, -shaderdll shader_nvfx_ps20.dll, -mouselook, -dx8, -condebug, -sw, -startwindowed, -window, -windowed.</description>
    <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 18:07:00 +0100</pubDate>
    <link>https://www.blogoye.me/gamelife/34045/</link>
    </item>
    
    <item>
    <title>Age of Mythology</title>
    <description>

    
        
            
            
            Serijal strate&amp;scaron;kih igara Age of... u&amp;scaron;ao je u istoriju. Od prvobitnog Age of Empires, preko raznih dodatnih diskova i Age of Kings ova porodica igara izgradila je prepoznatljiv stil, ustanovila nove standarde i, &amp;scaron;to je najvažnije, stekla gomilu &amp;bdquo;zaluđenika&amp;rdquo; koji prate svaki korak u daljoj evoluciji. Zato nimalo lak zadatak nije bio na plećima ljudi iz &amp;bdquo;Ensemble Studiosa&amp;rdquo; da pronađu ne&amp;scaron;to novo, neiskori&amp;scaron;ćeno, začine sve to lep&amp;scaron;om grafikom, boljim zvukom i većom hardverskom zahtevno&amp;scaron;ću. Igru prati i svojevrsna reklama &amp;ndash; u američkim bioskopima se od 18. oktobra do 10. januara pre hit filmova projektuje i Age of Mythology trejler.
            
                
                    
                        Igra pati od &amp;bdquo;dečjih bolesti&amp;rdquo; poput prilično lo&amp;scaron;eg AI-ja i neizbežne taktike nagomilavanja mitskih jedinica.
                    
                
            
            Prvo &amp;scaron;to pada u oči je treća reč u imenu, Mythology. Time se kr&amp;scaron;i plan ustanovljen sa Age of Empires, da se svaki sledeći nastavak vremenski nadovezuje na prethodni i odustalo se od manje-vi&amp;scaron;e vernog slikanja ljudske istorije. Kampanja Age of Mythology mnogo je zanimljivija i kompleksnija nego li one iz starije braće upravo zbog pomenute &amp;bdquo;mitske vrednosti&amp;rdquo;, a ono &amp;scaron;to posebno imponuje u kompletnoj priči je način na koji su objedinjene legende iz veoma različitih kultura staroga veka: Atlantida, stara Grčka, drevni Egipat, brutalna nordijska plemena, začinjeni sjajnim filmskim sekvencama rađenim uz pomoć enginea igra.
            
                
                    
                        3D okruženje u kojem je Age of Mythology izrađen omogućava znatno lep&amp;scaron;i prikaz nego kod prethodnih nastavaka.
                    
                
            
            Sama igra nije se mnogo promenila &amp;ndash; i dalje se bazira na, pre svega, razvijanju snažne ekonomije preko stalnog ekspandovanja na mesta bogata resursima, tehnolo&amp;scaron;kom napredovanju i izgradnji moćne armije kojom treba da pregazite neprijatelja. Vizuelno igra liči na prethodne s tim &amp;scaron;to 3D okruženje u kojem je Age of Mythology izrađen omogućava znatno lep&amp;scaron;i prikaz, i neke specifične opcije poput zumiranja (+/-) ili rotiranja kamere (pomoću točkića mi&amp;scaron;a; ovo prethodno treba aktivirati u opcijama). Ipak, novine su primetne, a one se pre svega odslikavaju preko onoga &amp;scaron;to je reč Mythology uvela u ovu igru, heroja, mitskih be&amp;scaron;tija, bogova i specifičnog resursa &amp;ndash; njihove naklonosti prema vama. Tako će početno priklanjanje jednom od tri plemena (grčko, egipatsko ili nordijsko), odnosno jednom od devet bogova ostvariti presudan uticaj na kasniju igru.
            Dok izabir boga predstavlja neku vrstu finog pode&amp;scaron;avanja radi dobijanja izvesnih bonusa, plemena se znatnije razlikuju i to u četiri aspekta od kojih su prva dva, jedinice i građevine, manje-vi&amp;scaron;e standardni i već viđeni. Od heroja, kao trećeg aspekta, počinju prave varijacije. Kod Grka ih ima najvi&amp;scaron;e &amp;ndash; četiri vrste dotičnih, ali je moguće posedovati samo po jednog heroja jedne vrste, i to tek ako dogurate do finalnog doba (gde pri tom oni nemaju neku specifičnu namenu osim zajedničke &amp;ndash; najbolji su u borbi protiv mitskih kreatura). Faraoni i sve&amp;scaron;tenici su egipatski heroji; kod ovog plemena moguće je imati jednog faraona (eventualno dva u kasnijem delu igre) i beskonačan broj sve&amp;scaron;tenika, gde vam prvi pomažu u ekonomskom delu igre ako ih zadužite da nadgledaju rad određene zgrade (&amp;bdquo;empower&amp;rdquo; sposobnost), a drugi u borbi po&amp;scaron;to njihovo lečenje zaista dobro dođe. Konačno, Nordijci imaju samo jednu vrstu heroja, ali ih možete imati beskonačno i sa njima graditi građevine, a i odlični su borci. Kad je u pitanju kampanja, kroz nju ćete voditi specifične heroje koji su oslonac priče i njihov broj zavisiće od va&amp;scaron;e trenutne pozicije.
            Pored toga, heroji samim svojim postojanjem obezbeđuju brži dotok favour resursa (naklonost bogova) koji je upravo onaj poslednji, četvrti aspekt po čemu se igranje sa jednim drastično razlikuje od igranja sa nekim drugim plemenom. Zbog činjenice da Grci favour prikupljaju moljenjem u hramu, Egipćanji izgradnjom spomenika, a Nordijci borbom, moraćete se prilagođavati. Igrajući sa Grcima glavna briga biće vam stalno &amp;bdquo;ekonomsko žongliranje&amp;rdquo; zbog manjka seljaka, po&amp;scaron;to će deo njih biti zauzet zbog dužnosti u hramu; sa Egipćanima je problem nalaženje mesta bogatih resursima kako bi stalno mogli graditi sve skuplje spomenike i jedinice, dok su Nordijci orjentisani na stalan razvitak armije i atakovanje protivnika. Favour se tro&amp;scaron;i pre svega na prizivanje tzv. myth jedinica koje se po karakteristikama i specijalnom napadu znatno razlikuju od običnih (na primer kiklop može bacati protivničke jedinice unaokolo). Nažalost, ta superiornost je ekstremno očigledna, te ćete uglavnom težiti da proizvodite samo &amp;bdquo;mitske&amp;rdquo; jedinice. Koje ćete kreature moći prizvati zavisi od izbora &amp;bdquo;podbogova&amp;rdquo; (minor gods) na prelasku između dva tehnolo&amp;scaron;ka doba. Dotični izbor utiče i na vrstu božanske moći (ki&amp;scaron;a meteora, tornado, kuga...) koju ćete dobiti i možete upotrebiti jedanput tokom igre. Moći variraju od usmerenih na uni&amp;scaron;tavanje, poput tornada, do onih čijom upotrebom ostvarujete razne beneficije (poput prizivanja ki&amp;scaron;e kao pomoć radnicima koji riljaju farme).
            &amp;Scaron;to se tiče igranja vi&amp;scaron;e igrača, ovo ostvarenje je razvijano sa ciljem da ugrozi slavu Wacrafta 3. No, sigurno je da će se posle nekog vremena provedenog sa AoM većina ljudi samo nasmejati na prethodni skup reči. To ne znači da ova igra neće uspeti da u jednom trenutku na Mreži okupi vi&amp;scaron;e hiljada ljudi, ali neće uspeti da se približi najnovijem Warcraftu po multiplay popularnosti.
            Sjajna kampanja sa odličnim filmskim sekvencama rađenim uz pomoć enginea igre, ogromna raznolikost jedinica, mitska komponenta i mnogo drugog mogli su da lansiraju Age of Mythology do zvezda, ali su je u tome omele dečje bolesti poput prilično lo&amp;scaron;eg AI-ja i činjenice da se većina misija svodi na to da nagomilate glavnu armiju sastavljenu od mitskih jedinice.
            
            
        
    
</description>
    <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 22:23:00 +0100</pubDate>
    <link>https://www.blogoye.me/gamelife/33983/</link>
    </item>
    
    <item>
    <title>Lara Croft</title>
    <description>Poslao        Anoniman    u 22:48, 3.2.2008 | Link |  |
Hej meni trebaju za Laru kroft

Ne postoje sifre za Larau Croft, osim ako ne igras na PS ili Xbox.
Vise srece drugi put :)</description>
    <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 18:36:00 +0100</pubDate>
    <link>https://www.blogoye.me/gamelife/33768/</link>
    </item>
    
    <item>
    <title>Sifre</title>
    <description>Ako nekome zatrebaju sifre za neku pc igru neka mi se javi na gamer.94@gmail.com

Sve sifre za GTA San Andreas

----------------- 
MUNASEF  - Adrenaline Mode  
YLTEICZ  - Aggressive Drivers  
COXEFGU  - All Cars Have Nitro  
ZEIIVG   - All green lights  
XJVSNAJ  - Always Midnight  
CIKGCGX  - Beach Party  
IOWDLAC  - Black traffic  
CPKTNWT  - Blow Up All Cars  
AFSNMSMW - Boats fly  
BSXSGGC  - Cars Float Away When Hit  
RIPAZHA  - Cars Fly  
ASNAEB   - Clear Wanted Level  
BMTPWHR  - Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit  
ASBHGRB  - Elvis is Everywhere  
FOOOXFT  - Everyone is armed  
YSOHNUL  - Faster Clock  
PPGWJHT  - Faster Gameplay  
BTCDBCB  - Fat  
CFVFGMJ  - Foggy Weather  
OUIQDMW  - Full Weapon Aiming While Driving  
PRIEBJ   - Funhouse Theme  
MROEMZH  - Gang Members Everywhere  
MROEMZH  - Gangs Control the Streets  
BAGOWPG  - Have a bounty on your head  
YECGAA   - Have Jetpack  
AIYPWZQP - Have Parachute  
HESOYAM  - Health, Armor, $250k  
NCSGDAG  - Hitman In All Weapon Stats  
JHJOECW  - Huge Bunny Hop  
OSRBLHH  - Increase Wanted Level Two Stars  
WANRLTW  - Infinite Ammo, No Reload  
BAGUVIX  - Infinite Health  
CVWKXAM  - Infinite Oxygen  
XICWMD   - Invisible car  
JYSDSOD  - Max Muscle  
OGXSDAG  - Max Respect  
EHIBXQS  - Max Sex Appeal  
LFGMHAL  - Mega Jump  
IAVENJQ  - Mega Punch  
AEDUWNV  - Never Get Hungry  
AEZAKMI  - Never Wanted  
AFPHULTL - Ninja Theme  
OFVIAC   - Orange Sky 21:00  
ALNSFMZO - Overcast Weather  
AJLOJYQY - Peds Attack Each Other, Get Golf Club  
BGLUAWML - Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher  
PGGOMOY  - Perfect Handling  
LLQPFBN  - Pink traffic  
AUIFRVQS - Rainy Weather  
SJMAHPE  - Recruit Anyone (9mm)  
ZSOXFSQ  - Recruit Anyone (Rockets)  
THGLOJ   - Reduced Traffic  
IOJUFZN  - Riot Mode  
CWJXUOC  - Sandstorm  
LJSPQK   - Six Star Wanted Level  
KVGYZQK  - Skinny  
LIYOAAY  - Slower Gameplay  
BEKKNQV  - Slut Magnet  
JCNRUAD  - Smash n' Boom  
CQZIJMB  - Spawn Bloodring Banger  
RZHSUEW  - Spawn Caddy  
EEGCYXT  - Spawn Dozer  
OHDUDE   - Spawn Hunter  
JUMPJET  - Spawn Hydra  
AGBDLCID - Spawn Monster  
AKJJYGLC - Spawn Quad  
PDNEJOH  - Spawn Racecar  
VPJTQWV  - Spawn Racecar  
JQNTDMH  - Spawn Rancher  
AIWPRTON - Spawn Rhino  
AQTBCODX - Spawn Romero  
KRIJEBR  - Spawn Stretch  
URKQSRK  - Spawn Stunt Plane  
AMOMHRER - Spawn Tanker Truck  
UBHYZHQ  - Spawn Trashmaster  
KGGGDKP  - Spawn Vortex Hovercraft  
SZCMAWO  - Suicide  
AFZLLQLL - Sunny Weather  
VKYPQCF  - Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop  
MGHXYRM  - Thunderstorm  
BGKGTJH  - Traffic is Cheap Cars  
FVTMNBZ  - Traffic is Country Vehicles  
GUSNHDE  - Traffic is Fast Cars  
ICIKPYH  - Very Sunny Weather  
LXGIWYL  - Weapon Set 1, Thug's Tools  
KJKSZPJ  - Weapon Set 2, Professional Tools  
UZUMYMW  - Weapon Set 3, Nutter Tools</description>
    <pubDate>Sun, 03 Feb 2008 21:25:00 +0100</pubDate>
    <link>https://www.blogoye.me/gamelife/33614/</link>
    </item>
    
    <item>
    <title>What's up people</title>
    <description>What's up people 
Kuckao sam nesto na netu i naleteo na ovaj sajt i mogu da vam kazem da sam odusevljen blogoyem tako da cu da ostanem sa vama i piskaram.</description>
    <pubDate>Tue, 29 Jan 2008 21:28:00 +0100</pubDate>
    <link>https://www.blogoye.me/gamelife/33085/</link>
    </item>
    
</channel>
</rss>